1개의 항목 프로토타입

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1 아이템 프로토타입

규칙이 생성되면 해당 규칙의 아이템으로 이동하여 "아이템 프로토타입 생성" 버튼을 눌러 아이템 프로토타입을 생성합니다.

파일 시스템 이름이 필요한 곳에서 {#FSNAME} 매크로가 어떻게 사용되는지 주목하세요. 발견이 올바르게 처리되도록 하려면 아이템 키에서 저수준 발견 매크로를 사용하는 것이 필수입니다. 발견 규칙이 처리될 때 이 매크로는 발견된 파일 시스템으로 대체됩니다.

아이템 키 매개변수가 사용되지 않는 경우, LLD 매크로를 아이템 키 대괄호 [...] 안에 배치하세요 (예: v_[{#MACRO}]).

저수준 발견 매크로와 사용자 매크로는 아이템 프로토타입 구성 및 아이템 값 전처리 매개변수에서 지원됩니다. 업데이트 간격에서 사용될 때는 단일 매크로가 전체 필드를 채워야 한다는 점에 유의하세요. 하나의 필드에 여러 매크로를 사용하거나 매크로를 텍스트와 혼합하는 것은 지원되지 않습니다.

정규 표현식 및 XPath 전처리 매개변수에서 안전하게 사용할 수 있도록 저수준 발견 매크로의 컨텍스트별 이스케이프 처리가 수행됩니다.

아이템 프로토타입에 특화된 속성:

매개변수 설명
활성화하여 생성 선택하면 아이템이 활성화 상태로 추가됩니다.
선택하지 않으면 아이템이 발견된 엔티티에 추가되지만 비활성화 상태가 됩니다.
발견 선택하면 (기본값) 아이템이 발견된 엔티티에 추가됩니다.
선택하지 않으면 발견 규칙에서 이 설정이 재정의되지 않는 한 아이템이 발견된 엔티티에 추가되지 않습니다.

관심 있는 각 파일 시스템 메트릭에 대해 여러 아이템 프로토타입을 생성할 수 있습니다:

점 세 개 아이콘을 클릭하여 특정 아이템 프로토타입에 대한 다음 옵션이 포함된 메뉴를 엽니다:

  • 트리거 프로토타입 생성 - 이 아이템 프로토타입을 기반으로 트리거 프로토타입을 생성합니다
  • 트리거 프로토타입 - 이 아이템 프로토타입의 이미 구성된 트리거 프로토타입에 대한 링크가 포함된 목록을 보려면 클릭합니다
  • 종속 아이템 생성 - 이 아이템 프로토타입에 대한 종속 아이템을 생성합니다

여러 아이템 프로토타입의 속성을 한번에 업데이트하려면 대량 업데이트 옵션을 사용할 수 있습니다.